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我的世界

作者:365bet注册开户-365bet足球直播-365bet注册在线      发布时间:2019-10-31 11:49:13

  一款风靡世界的沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

  体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!

  Minecraft是一款让玩家和历险的游戏。

  袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

  在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的娱乐体验。

  游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机,如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版。

  ·如果蜜蜂蛰了你,蜂针会留在你体内。而且蜜蜂最终会死亡,什么也不会掉:(

  ·如果蜜峰没有蜂樂,那它会在周围游荡,直到找到新家为止

  ·蜜峰不喜欢下雨,晚上也会睡觉,下雨或者睡觉时它们会回到蜂樂中

  ·会在繁花森林,平原以及向日葵平原自然生成

  ·果采蜜返回过程中没有干扰,那么采集的蜂蜜农度等级会增

  ·使用附有精准采集的工具采集可以保留里面的蜂蜜

  ·破坏蜂樂会将其直接摧毁,除非使用附有精佳采集的工具

  ·营火是镇静剂—一将营火放到蜂樂蝰箱下方可以让蜜蝰冷静下来

  ·拿着瓶子右键装茜蝰蜜的峰箱/峰樂即可获得蜂蜜瓶

  ·你的移动速度和跳跃高度会降低很多,但摔落伤害也会降低很多

  ·你可以在方块上面滑行,让你摔的更轻一些(开始跑酷吧,看谁是赢家!)

  ·被活塞推动时,方块上方的实体也会跟着移动

  也跳不起来。还可触发关卡事件,在阻止跳跃时会产生例子效果并播放 Jump. prevent(阻止跳跃)方块音效

  ·可以正常对北极熊,鹦鵡,豹猫和海豚使用栓绳了

  ·了匹配Java版,修改了杀死动物掉落的经验

  ·如果蜜蜂蛰了你,蜂针会留在你体内。而且蜜蜂最终会死亡,什么也不会掉:(

  ·如果蜜峰没有蜂樂,那它会在周围游荡,直到找到新家为止

  ·蜜峰不喜欢下雨,晚上也会睡觉,下雨或者睡觉时它们会回到蜂樂中

  ·会在繁花森林,平原以及向日葵平原自然生成

  ·果采蜜返回过程中没有干扰,那么采集的蜂蜜农度等级会增

  ·使用附有精准采集的工具采集可以保留里面的蜂蜜

  ·破坏蜂樂会将其直接摧毁,除非使用附有精佳采集的工具

  ·营火是镇静剂—一将营火放到蜂樂蝰箱下方可以让蜜蝰冷静下来

  ·拿着瓶子右键装茜蝰蜜的峰箱/峰樂即可获得蜂蜜瓶

  ·你的移动速度和跳跃高度会降低很多,但摔落伤害也会降低很多

  ·你可以在方块上面滑行,让你摔的更轻一些(开始跑酷吧,看谁是赢家!)

  ·被活塞推动时,方块上方的实体也会跟着移动

  也跳不起来。还可触发关卡事件,在阻止跳跃时会产生例子效果并播放 Jump. prevent(阻止跳跃)方块音效

  ·可以正常对北极熊,鹦鵡,豹猫和海豚使用栓绳了

  ·了匹配Java版,修改了杀死动物掉落的经验

  修复了 Android系统中获取存储权限时发生的崩溃

  修复了在设置中的语言选项中滑动项目而导致的崩溃

  修复了 Android系统中使用角色创建器时发生的崩溃

  修复了在创造模式下,玩家骑行之后从空中摔下来的漏洞

  修复了在不同的 box One中漫游世界时玩家生成在错误的位置的问题

  修复了在创造模式物品栏中放弃受损物品的问题

  在热键栏中的指南针和时钟的动画再次能显示正确

  在创造模式下,现在可以直接触摸屏幕来直接装备盔甲

  修复了工作台图标在特定的GU标度修正下不显示其顶部网格的问题

  修复了一些皮肤显示时带有一个白色披风的问题

  修复了诸如漏斗和发射器的方块的状态改变后,第一次尝

  在全局资源菜单中,阅读更多“按钮再次会显示在资源包旁边

  / summon指令再次能正确的命名实体了(如果定义了名字)

  修复了自定义生物的刷怪蛋在创造模式下不出现的问题

  由被缩放的生物所拿着的物品再次会渲染出(与生物)同样的大小

  修复了末影龙在一些Add-on资源包中不正确生成的问题

  导入自定义皮肤时会有问题,我们会在下一个Bet版本中修复

  输入/ execute指令时不会再次发生崩溃

  修复了玩家退出多人游戏时可能发生的崩溃问题

  修复了玩家退出多人游戏的同时打开聊天框会发生崩溃的问题

  加入一个新提示,建议玩家按照需求调整屏幕安全边界(防止超出)

  修复了一些 Xbox one的测试版玩家无法正常加载主菜单U的问题

  埋藏的宝藏里面的箱子不会生成在村庄结构里面

  修复了一个游玩时会导致一些世界存档损坏的问题

  在一格高的隧道中游泳+跳跃不会卡在方块里面

  带有玩家标记的地图不会再以白色方块显示玩家

  yaw_ speed计算方法可以被正确使用

  自1.13开始,我们修改了包的实现形式并将版本格式修改为2″。自现在开始,我们推荐所有创建包或世界模板的版本格式为2。同时有一些小细节是需要注意的,请见下文。

  lock_ template_ options字段现在是必需的。这个布尔值注明了当玩家使用模板创建世界时,世界选项是否锁定为默认值。但玩家仍然可以选择解锁和修改设置,同时也会弹岀警告注明会影晌游戏玩法。

  最好不使用 min engine version字段,因为它不会生效,并且在导入时还会发出警告

  base_ game version字段现在是必需的。这会告诉游戏应该加载材质包或行为包中的哪些资源。为了确保包能正常工作,我们推荐将此字段设置成最新的游戏版本(比如1,13,0)

  针对这个字段,我们推荐使用*这个值。这会确保在更新可用的时候,人人将你的内容用在他们的 Minera世界中时,都可取得最新的原版游戏( vanilla)内容从1.13开始,如果你的内容需要特殊基本游戏行为的支持,你可以使用这个字段来确定基本游戏版本。

  如果你选择这样做,你应该忽略不使用第三位的第八位字节;举个例子,假如你要把你的游戏版本定为[2],那你应该将版本定为[1,14,0]。倘若你采用此方式,那么,只要那个世界使用了你的自定义内容,将来游戏出新版本后世界都不会获取新版本的游戏内容,这可以避免因为升级游戏版本而带来的行为被意外更改事件的发生。

  导入自定义皮肤时会有问题,我们会在下一个Bet版本中修复

  输入/ execute指令时不会再次发生崩溃

  修复了玩家退出多人游戏时可能发生的崩溃问题

  修复了玩家退出多人游戏的同时打开聊天框会发生崩溃的问题

  加入一个新提示,建议玩家按照需求调整屏幕安全边界(防止超出)

  修复了一些 Xbox one的测试版玩家无法正常加载主菜单U的问题

  埋藏的宝藏里面的箱子不会生成在村庄结构里面

  修复了一个游玩时会导致一些世界存档损坏的问题

  在一格高的隧道中游泳+跳跃不会卡在方块里面

  带有玩家标记的地图不会再以白色方块显示玩家

  yaw_ speed计算方法可以被正确使用

  自1.13开始,我们修改了包的实现形式并将版本格式修改为2″。自现在开始,我们推荐所有创建包或世界模板的版本格式为2。同时有一些小细节是需要注意的,请见下文。

  lock_ template_ options字段现在是必需的。这个布尔值注明了当玩家使用模板创建世界时,世界选项是否锁定为默认值。但玩家仍然可以选择解锁和修改设置,同时也会弹岀警告注明会影晌游戏玩法。

  最好不使用 min engine version字段,因为它不会生效,并且在导入时还会发出警告

  base_ game version字段现在是必需的。这会告诉游戏应该加载材质包或行为包中的哪些资源。为了确保包能正常工作,我们推荐将此字段设置成最新的游戏版本(比如1,13,0)

  针对这个字段,我们推荐使用*这个值。这会确保在更新可用的时候,人人将你的内容用在他们的 Minera世界中时,都可取得最新的原版游戏( vanilla)内容从1.13开始,如果你的内容需要特殊基本游戏行为的支持,你可以使用这个字段来确定基本游戏版本。

  如果你选择这样做,你应该忽略不使用第三位的第八位字节;举个例子,假如你要把你的游戏版本定为[2],那你应该将版本定为[1,14,0]。倘若你采用此方式,那么,只要那个世界使用了你的自定义内容,将来游戏出新版本后世界都不会获取新版本的游戏内容,这可以避免因为升级游戏版本而带来的行为被意外更改事件的发生。

  大小: 120.55 M修复了几个在游戏里产生的漏洞

  ·修复了有时预览带有结构空位的结构方块时可能会发生的崩溃问题

  ·修复了在某些安卓设备上会阻止游戏正常加载的问题

  ·更新并启动游戏后会正常显示Beta更新说明

  ·修复了有时预览带有结构空位的结构方块时可能会发生的崩溃问题

  ·修复了在某些安卓设备上会阻止游戏正常加载的问题

  ·更新并启动游戏后会正常显示Beta更新说明

  修复了64个bug(此版本没有任何内容更新,仅是修复bug)

  修复了快速移动结构空位时可能发生的崩溃问题

  修复了用盾牌格挡弹射物时可能发生的崩溃问题

  修复了在Xbox上改变连接状态时可能发生的崩溃问题

  改善在Xbox上使用分屏游玩时的性能和稳定性

  修复了某些包上矿车旋转时骑车者位置没有正确更新的问题

  下界传送门现在可以在克隆位置后正常连接到原本的位置

  修复了反胃动画效果不生效的bug(包括使用下界传送门的时候)

  现在只有在拥有足够的控制器才能使用分屏游玩

  修复了玩家攻击动画的挥动旋转效果不显示的bug

  (在任何地方)添加使用传送命令时,玩家会正常地面对指定的方向

  修复了在鞘翅耐久为1的时候不能使用也不能摧毁的bug

  使用蓄满力的激流三叉戟时,投掷动画会正确地播放

  修复了启用全键盘控制时无法在世界/好友/服务器选项上输入左右括号的问题

  文本到语音的朗读人现在会正常使用文本框中的标点符号(半/全角)

  修复了合成书中没有显示一些会损坏物品(如盔甲,工具)的问题

  修复了盔甲架上面的物品会被识别成敌对物品的问题

  修复了烧制过后的物品无法正确堆叠和使用的问题

  成年村民现在可以在低天花板的床上睡觉(两格高)

  修复了使用唱片机并播放音乐时鹦鹉跳舞动画太快的问题……

  修复云着色器问题(平面云跟体积云显示不正确)

  修复了在一些服务器上无法正确渲染水流的问题

  现在可以正常使用带有玻璃方块的结构的/fill和/clone命令

  使用全键盘游玩时会将箭头控件固定一个方向,防止出现定位错误出现无法移动视角并鬼畜抖动的问题

  鸭子(雾)可以正常地被使用MINECON 2018皮肤包的玩家击打(当然这不是你想要的结果!)

  修复了只有在屏幕中心时才能正常显示粒子位置的问题

  实验性玩法中的UI现在会注册成可信包,防止因为没有被信任而不加载代码

  修复了马在某些包的位置和旋转方向不正确的问题

  修复了嵌套行为包没有正确定义而不运行的问题

  修复了某些包的最低兼容版本设置不正确而无法正常工作的问题

  使用垂直分屏的玩家现在可以在角色创造器中选择待色内容

  现在启用新的自定义皮肤时会直接更新玩家模型,不需要重启游戏

  玩家可以将发现者披风应用到拥有的皮肤上(MCPE53513)

  角色创造器中在商店中查看资源包按钮可以用手柄高亮和选中

  修改了马跨过蜂蜜块时的行为,以和ava版同步

  带有跳跃提升I的玩家站在蜂蜜块上能跳过一个完整方块

  有些汇员反应自己的我的世界还是0.8.0版本,产品君也很疑惑,我太明白出现了什么问题。如果感觉自己的有问题,可以加一下产品君的,详细沟通一下,来定位问题

  前几天的更新。。。。 Minecraft Beta-1.14.0.3(Xbox One / Windows 10 / Android) 修正: 一般 修复了Traveler Trader Marketplace包中的Redstone活塞技工 现在,使用垂直拆分屏幕的玩家可以在角色创建器中选择特色项目 现在,装备新的自定义外观将更新播放器型号,而无需重启 玩家现在可以将Founders Cape应用于拥有的皮肤(MCPE-53513) 使用控制器时,现在可以突出显示并选择角色创建者中的“查看存储中的包装”按钮 游戏玩法 在Honey块上移动时,对Horse行为进行了调整以匹配Java Edition 站在蜂蜜方块上并应用Jump Boost II的玩家现在可以跳跃一个完整方块 物品 “蜜蜂巢”中的“ n”现在变为大写(MCPE-53678) 图形化 将海带植物放在玻璃块旁边时,现在可以正确渲染水

  更新完封面是黑白的,有人有同樣的問題嗎? 看到黑白的封面很煩躁

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